Kasaysayan
Sampung tanong tungkol sa pinagmulan ng gulong at kung sino ang nagtangkang talunin ito, mula sa labinlimang pagpipilian. Mas madali kaysa pagsusulit sa odds at mas masaya sa mga pagtitipon.

Pascal, Lablée, ang mga Blanc, Jagger, Wells, Pearson, Dostoevsky, Thorp, ang Eudaemons, García-Pelayo at ang 26 na itimtayaItimTaya na magkapantay ang panalo at taya sa 18 itim na numero. Sa Pranses: noir.Basahin nang buo →. Multiple choice, binabago ang ayos sa bawat pagkakataon, na may mga link sa mga pahina ng Kasaysayan at Lab para sa anumang hindi mo masagot.
Pagmamarka
10: nabasa mo nang dalawang beses ang seksyong Kasaysayan.
8–9: marami kang nabasa.
5–7: alam mo ang mga kuwento; nasa pahina ng timeline ang mga petsa.
Mas mababa sa 5: sampung minutong remedyo ang pahinang Timeline ng Ruleta.
Umiikot na gulong ni Pascal.
Kamalian ni D’Alembert sa Encyclopédie.
Paris; Lablée.
Homburg; ang mga Blanc; iisang sero.
Monte Carlo.
The Gambler ni Dostoevsky.
Jagger.
Wells.
Pearson.
26 na itim.
Thorp at Shannon.
Patunay ni Thorp: walang sistemang nananalo.
Ang Eudaemons.
García-Pelayo.
Tatlong sero.
Mga tanong
Dahil iisa ang sagot sa kasaysayan ng mga sistema: walang gumana. Tingnan ang Kasaysayan ng mga Sistema sa Ruleta.
Hindi. Nasa pahina ito tungkol sa mga pamahiin, kasama ang paalala na kuwento lamang ito.
Pampagaan ng usapan

Labinlimang petsa, isang dosenang tao, isang gulong.
Mga Sanggunian
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.