Ruleta at Edukasyon sa Matematika
Bakit ang ruleta ang pinakamahusay na halimbawa ng probabilidad sa silid-aralan, at paano ito gamitin nang hindi tinuturuan ang sinumang magsugal.

Tatlumpu’t pitong kinalabasang magkakapantay ang posibilidad, nakapirming bayad sa panalo, pagiging independiyente, kilalang negatibong inaasahang halaga at mahabang kasaysayan ng mga taong nagkakamali rito. Mas mahusay na inilalarawan ng ruleta kaysa barya o dice ang inaasahang halaga, baryansmatematikaBaryansSukat kung gaano kalawak kumalat ang mga resulta sa palibot ng inaasahang halaga. Mataas para sa taya sa iisang numero, mababa para sa mga tayang magkapantay ang panalo at taya.Basahin nang buo →, ang batas ng malalaking bilangmatematikaBatas ng malalaking bilangAng karaniwan ng magkakahiwalay na resulta ay lumalapit sa inaasahang halaga habang dumarami ang bilang ng pagsubok.Basahin nang buo →, kamalian ng manunugal, pagsusuri ng haypotesis at problema ng kaarawan.
Bakit ruleta
May dalawang kinalabasan ang barya at anim ang dice; kapwa masyadong kaunti upang maipakita nang kapansin-pansin ang problema ng kaarawanmatematikaProblema ng kaarawanIlang tao ang kailangan bago malamang na dalawa ang magkapareho ng kaarawan, o ilang ikot bago malamang na maulit ang isang numero. Sa gulong na may 37 bulsa, sapat ang 8 ikot para sa higit-sa-kalahating posibilidad.Basahin nang buo → o pagsubok na chi-kuwadradolaboratoryoPagsubok na chi-kuwadradoPagsubok pang-estadistika na naghahambing ng mga naobserbahang tama sa bawat bulsa sa inaasahang n/37. Ginagamit upang husgahan kung may pagkiling ang gulong.Basahin nang buo →. May memorya ang pakete ng baraha. May 37 kinalabasang magkakapantay ang posibilidad ang ruleta, mga nakapirming bayad sa panaloperaBayad sa panaloAng ibinabalik ng nanalong taya, na sinisipi bilang “X sa 1” bukod pa sa ibinabalik na taya.Basahin nang buo → na ginagawang isang linyang pagkalkula ang inaasahang halaga, pagiging independiyente dahil sa pisikal na disenyo, at bentahe na sapat na liit upang maitago sa isang sesyon ngunit sapat na laki upang manaig sa isang taon. Mayroon din itong dalawang siglong dokumentadong kamalian na susuriin.

Isang hanay ng mga aralin
Pagtuturong hindi nagtuturo ng pagsusugal
Gumamit ng laruang pera at Demo Game, na walang tunay na taya. Magsimula sa inaasahang halagamatematikaInaasahang halagaAng karaniwang resulta sa bawat taya sa mahabang panahon. −1/37 ng taya para sa bawat karaniwang tayang Europeo.Basahin nang buo → at patuloy na bumalik dito: nagtatapos ang bawat ehersisyo sa “at ang inaasahang halaga ay −1/37 ng taya”. Gamitin ang mga sistema bilang kontra-halimbawa sa halip na mga paraan: ang ehersisyo ay hanapin ang mali, at ipinapakita ng simulator ang mali sa ilang segundo. Isama ang kasaysayan ng mga taong natalo. Ang aral: laging nangingibabaw ang aritmetika, na kabaligtaran ng patalastas.
Mga ehersisyong gumagana
Pahulaan sa mga estudyante kung ilang ikot bago maulit, saka patakbuhin nang sampung beses ang Demo Game (problema ng kaarawan). Pasulatin sila ng isang “sistema” sa editor ng estratehiya at magpatakbo ng 10,000 sesyon (linearity ng inaasahang halaga). Ipakuwenta sa kanila ang probabilidadmatematikaProbabilidadProbabilidad ng isang kinalabasan, mula 0 hanggang 1 o 0% hanggang 100%. Isang numero: 1/37 = 2.70%.Basahin nang buo → ng sunod-sunod na resulta noong 1913 at pagkatapos ang probabilidad na mangyari ito saanman sa limampung taon ng Monte Carlo (ang kaibahan ng isang tiyak na pangyayari at ng alinmang pangyayari). Ipaghanap sa kanila ang “may pagkiling” na bulsakagamitanBulsaIsa sa 37 may numerong kompartimento sa rotor. Tinatawag ding: slot, cup.Basahin nang buo → sa patas na kasaysayan ng ikot at saka i-shuffle ang datos (maramihang paghahambing).
Pagbasa ng mga Nailathalang Talaan ng mga IkotIstadistikal na Kahalagahan
Bakit tumatatak ito
Naaalala ng mga estudyante ang 26 na itimtayaItimTaya na magkapantay ang panalo at taya sa 18 itim na numero. Sa Pranses: noir.Basahin nang buo →, gulong ni Jagger, at ang sandaling ipinakita ng simulator na natatalo ang sistema nila. Nakakalimutan ang abstraktong probabilidad pagsapit ng pagsusulit; hindi ang gulong. Malinaw ang linyang etikal: ituro ang aritmetikang ginagawang masamang taya ang laro, gamit ang laro, at ang mga estudyanteng magsusugal sa hinaharap ay malalaman man lamang ang kapalit.
Mga tanong
Sa laruang pera at malinaw na paglalatag na ang bentahe ng casinomatematikaBentahe ng casinoAng bentahe ng casino ay ang bahaging karaniwang kinukuha ng casino sa bawat taya: 2.70% sa ruletang Europeo.Basahin nang buo → ang aralin, marami nang kurikulum ang gumagamit ng dice at lottery; mas mayaman ang ruleta na bersyon ng pareho.
Bentahe ng Casino, pagkatapos ay Demo Game, pagkatapos ay Simulator ng Estratehiya.
Wala itong tunay na pera, account, o link sa mga operator.
Pampagaan ng usapan

Tatlumpu’t pitong kinalabasan, isang bentahe, dalawang siglong pagkakamaling matututuhan.
Mga Sanggunian
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.